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Tatouages de jeux vidéos

Je suis et serai toujours un fan de jeux vidéos. Mais il y a quand même une limite à ne pas franchir si on ne veut pas tomber dans le ridicule pour toute sa vie.

Je suis tombé sur l’image d’un tattoo Nintendo l’autre jour, et j’ai décidé d’en faire une recherche dans Google Image. Les résultats sont un peu… spéciaux!

Mes attentes en matière de jeux vidéos

Play Station 3Spécialité du jour : Complainte du pseudo-gamer.

J’ai toujours été amateur de jeux vidéos. Même si je n’ai jamais eu de Nintendo. Ni de Super Nintendo. Mon frère et moi s’étions payé un Sega Genesis, avec deux ou trois jeux.

Ensuite nous avons acheté une Nintendo 64. Avec 2 ou 3 jeux. Bien des années plus tard, un ami nous donnait sa console PS2 avec quelques jeux. J’en ai acheté quelques uns aussi.

Plus récemment, nous avons acheté une Nintendo Wii. Emballés par le mode de jeu, nous nous amusions pas mal à faire aller notre télécommande dans le salon. Mais avec le temps, je me suis rendu compte de bien des choses :

  • Une expérience de jeu basée sur le mouvement est agréable, mais ce n’est pas ce qui fait un bon jeu
  • Nintendo développe pour le grand public mais se fout éperdument des habitués des jeux vidéos
  • Aucune grande entreprise de développement ne prend la peine de développer pour Wii
  • Ça ne valait pas la peine de sacrifier la qualité d’image rien que pour sortir la console plus tôt
  • Avec le temps… ont finit toujours par en vouloir plus.

Bref, j’ai une console toute récente, avec des jeux très ordinaires, qui ne durent pas longtemps, dont les graphiques sont ordinaires, et quand je regarde n’importe quelle voisin ou ami qui a une PS3 ou une XBOX 360, ils ont une expérience globale de jeu bien supérieure à la mienne.

J’en conclus donc que je fais un genre de dissonance cognitive. Je regrette à retardement d’avoir acheté un tel engin.

Sauf que là, je suis quand même coincé. Je ne crois pas que j’achèterais une XBOX 360. J’irais plutôt pour une PS3. La PS3 coûte cher. Ça coûte 400$ environ, et je ne sais même pas si ça comprend un jeu de départ. De plus, à ce que j’ai pu voir, une grande majorité des jeux actuellement disponibles sur PS3 sont des jeux de tir à la première personne. Et moi j’aime pas ça.

Je n’aime pas tirer sur des gens, lancer des grenades, me cacher et mourir d’une balle dans la tête. J’ai besoin d’un jeu qui vient me chercher. Qui prend des dizaines d’heures à jouer. Qui demande de la stratégie. Je ne connais pas tous les jeux disponibles, mais je sais qu’il n’y en a pas beaucoup pour le moment.

Or, en juin prochain, il y a le jeu GHOSTBUSTERS qui sera disponible. Ce sera un succès, ça c’est certain. Et avec mon penchant (presque sexuel, aha) pour la pop-culture de mon époque, je n’aurai d’autre choix que de l’acheter, ce jeu. Cependant, je ne sais pas s’il durera longtemps. Et surtout, je ne sais pas si je trouverai d’autres jeux bientôt. J’attends impatiemment la sortie de Final Fantasy 13 (et de ses deux frères : Final Fantasy 13 Versus, et Final Fantasy 13 Agito), qui justifiera sans aucun doute l’achat d’une PS3, mais ce jeu sort en hiver 2010, selon ce que j’ai lu.

Bref… tout ça pour vous dire que je vais attendre. Essayer d’attendre, du moins. Le temps que les bons jeux sortent. Car il y en aura. Contrairement à la Wii, il y en aura. Voyez par vous même.

Bande-annonce officielle du jeu Ghostbusters. Les images sont vraiment incroyables
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Même jeu, mais sous forme de tas de merde, qu’ils distribueront pour la Wii
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Bande-annonce et démonstration de l’interface de jeu de Final Fantasy 13
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Une démonstration des incroyables animations de Final Fantasy 13
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C’est bien beau la traduction en français, mais il y a des limites à ne pas dépasser

Le présent sujet a été quelque peu reporté, mais pas beaucoup. Pourtant, il ne date pas d’hier, mais de l’automne 2007.

Je me suis récemment acheté le jeu “Super Mario Galaxy” pour ma console Wii. Le jeu, qui fête son premier anniversaire cet automne, est très amusant, mais certains éléments linguistique qu’on y retrouve le sont moins.

Super Mario GalaxyEn effet, la version franco-canadienne du jeu a été traduite en un français plus que douteux. Certains diront en joual, mais même encore, je ne suis pas certain que le terme convienne tout à fait… le joual parlé dans la rue, c’est une chose, mais le joual lu dans un jeu vidéo, ça ne colle pas. Ça diffère du joual que l’on retrouve dans une conversation MSN, ou même dans les sous-titres de films québécois.

Voici quelques exemples que j’ai pu retrouver sur le net, qui apparaissent dans le jeu :

  • On a des bombes en masse, t’veux tu t’en servir pour faire exploser les vidanges dans le coin ?
  • On peut pas laisser ses vidanges icitte et s’attendre à ce que je m’en occupe.
  • Cette job n’est pas pantoute facile!
  • Aggripe-toi (sic), quel fun noir!

Les pseudo-mots “toé” et “moé” refont surface régulièrement dans le jeu.

De plus, ce ne sont pas tous les personnages qui parlent ainsi. Seulement quelques uns, disons 1 sur 3. À force de jouer, on a l’impression que les personnages idiots parlent ainsi, et les autres parlent un français respectable.

Selon Nintendo Canada, cet exercice a été effectué pour rejoindre un peu plus les jeunes francophones du Canada. Il va sans dire que l’Union des Artistes et l’Office Québécois de la Langue Française s’oppose farouchement à l’utilisation du joual, clâmant que cela n’améliore en rien la qualité du français chez les jeunes… argument que je ne saurais réfuter.

Bref, bien déplorable, car le reste du  jeu est très amusant. Il me semble que le minimum aurait été d’offrir une option “joual” et “non joual” dans les options… et si je fais fi du sarcasme, j’aurais grandement préféré une version en français international.

Il semble que Super Mario Galaxy ne soit pas un cas isolé, car on rapporte que le jeu Legend of Zelda : The Phantom Hourglass pour la Nintendo DS aurait subi un traitement semblable. Les deux jeux sont des franchises appartement exclusivement à Nintendo. Quant aux autres entreprises de jeu vidéos (ça inclut Nintendo), ils ont signé en septembre 2007 une entente avec l’OQLF comme quoi tous les jeux seront traduit en français d’ici 2009.

Parlant de l’OQLF…

Je me suis toujours demandé ce que le mot “office” venait faire là dedans… C’est comme l’ONF. En français on dit l’Office National du Film. Et en anglais, on dit National Film Bureau. Vous ne trouvez pas cela étrange vous? C’est le monde à l’envers…

EDIT: Je me suis gouré, l’ONF en anglais c’est National Film Board. Merci Médiateur Farceur. Cependant, ça ne change rien au fait qu’on utilise “office” en français, et “bureau” en anglais, et que je trouve ça étrange, na.

Une publicité pour Nintendo fait exploser Youtube

Boum Youtube! Boum!Une publicité pour un jeu vidéo qui sera bientôt lancé par Nintendo a causé de graves dommages au site Youtube.

Je vous invite à suivre le lien suivant pour voir une reconstitution de ce qui s’est passé :)

Une publicité Nintendo fait exploser Youtube

Vraiment sympathique!! Faudra considérer ce jeu.

Nostalgiques de Ghostbusters, vous pourrez enfin croiser les effluves!

GhostbustersJ’ai eu droit à toute une surprise ce matin alors que j’apprenais que la franchise Ghostbusters allait être agrémentée d’un tout nouveau jeu pour les consoles de nouvelle génération. Vous n’imaginez pas mon enthousiasme, j’ai l’air d’un enfant qui vient de faire le tour des catalogues de Noël.

Harold Ramis et Dan Aykroyd, producteurs et acteurs des deux films, ont travaillé comme des forcenés pour pondre le scénario du jeu. Presque toutes les voix du jeu seront reprises par les acteurs originaux, à l’exception des Rick Moranis et de Sigourney Weaver. Nous retrouverons donc les personnages de Peter Venkman, Ray Stantz, Egon Spengler et Winston Zeddemore avec leurs vraies voix et leur apparence d’antan.

Dans le jeu, nous serons le 5ème chasseur de fantôme, un petit nouveau qui vient à peine d’être engagé pour être “testeur” des nouveaux jouets créés par Egon. L’histoire se passe en 1991, 2 ans après le film Ghostbusters II. Le scénario est encore inconnu, mais il semble que nous revivrons quelques endroits bien connus comme la bibliothèque de New-York et l’hôtel Sedgewick. Des monstres tels que Slimer et le bonhomme Stay Puft Marshmallow sont de retour dans l’histoire.

Les graphiques sont vraiment incroyables, on s’y croirait vraiment… Ce qui cause d’ailleurs un problème qui m’a entièrement horripilé. C’est que comme la Wii n’en est pas au même niveau côté graphique, l’histoire du jeu sera le même, mais les graphiques ont été “cartoonisés” pour faciliter l’accès aux consoles moins récentes. La Wii aura donc la même version que la PS2. Je trouve ça tout à fait dommage… Mais l’expérience de jeu avec la Wiimote sera sans doute incroyable.

Avant de vous offrir quelques vidéos et images, laissez-moi vous rappeler que le jeu sera disponible sur XBOX 360, PS3, Wii, PS2, et Nintendo DS.

Maintenant, place aux images, et je vous réserve aussi un petit vidéo surprise à la fin!

Vidéos

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Images du jeu sur PS3 / Xbox360

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Images du jeu sur Wii et PS2

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